此前是,两把枪分别使用独立的弹匣(狙击枪形态 15/30 冲锋枪形态 45/90)
1月10日修正为◆◆■■:两个形态共用一个弹匣(45/135■★,狙击枪形态单次消耗3颗子弹◆◆◆★◆、冲锋枪形态单次消耗1颗子弹)收起
2017年1月6日-版本更新前限时超值预售点击查看预售说明>
连锁闪电:累积能量后,按F键激活技能◆◆★★■,下一次命中必定触发“连锁闪电”;最多累积3次技能,“连锁闪电◆■■◆■★”将在敌人间多次跳跃,伤害逐渐减低◆★;每个目标只能受1次闪电伤害。
挑战模式下,狙击枪形态时未开镜状态下显示准星■■,并且精准和开镜状态下一致★★◆■★;所有变异◆★★■■、挑战模式下★■■■◆,大幅提升对变异体、怪物造成的伤害
闪电链:每次射击均有概率触发■★◆“闪电链”;被动技能,无需激活,“闪电链”在敌人间多次跳跃,伤害逐渐减低■★★★;每个目标只能受1次闪电伤害。
装备在背包中时,所有背包中的狙击类武器,备用子弹数+5;装备在背包中时★◆,所有背包中的冲锋枪类武器,备用子弹数+10;该加成可与其它弹匣类道具、加成叠加。
版本更新后正式上线金币/永久)
所有变异、挑战模式下,大幅提升对变异体、怪物造成的伤害;战斗后获得的经验值★★◆、GP值各增加100%;同房间玩家经验值、GP值各增加30%
闪电链:每次射击均有概率触发◆■“闪电...查看更多连锁闪电★◆■★:累积能量后,按F键激活技能,下一次命中必定触发■◆◆■★◆“连锁闪电”;最多累积3次技能,“连锁闪电”将在敌人间多次跳跃,伤害逐渐减低;每个目标只能受1次闪电伤害■■★■◆■。
战斗中按“V键■★★”变换武器形态◆★◆■■;在狙击和冲锋枪之间切换,默认为狙击枪形态■◆■■★◆。在个人枪王、团队枪王、狙击战等特殊模式中,只能以狙击形态存在。冲锋枪状态每次射击消耗1颗子弹,狙击状态每次射击消耗3颗子弹道具“★◆★★◆..◆◆◆★■★.查看更多
战斗中按“V键■■”变换武器形态;在狙击和冲锋枪之间切换,默认为狙击枪形态。在个人枪王■■◆、团队枪王、狙击战等特殊模式中★■■,只能以狙击形态存在★■。冲锋枪状态每次射击消耗1颗子弹,狙击状态每次射击消耗3颗子弹道具“狙击枪弹匣”可为该武器增加备弹量;★★◆■“冲锋枪弹匣◆★■★■”无效